作为20年的江湖老玩家,一直都很喜欢玩江湖游戏。如今虽然工作多年,但是依然挂机好几个江湖。热爱和年龄有时候无关。哈哈,见笑了。闲暇之余,早几年前就想构思一些异想天开的小说,仅当怀念,仅供娱乐。因才能有限,小说的情节依然有许多不足之处,万望我亲爱宽怀大量的湖友们多多包涵!
世纪江湖的粉丝们先让我再整理整理,顺便这里论坛我也会发,供有兴趣的湖友消遣,敬请大家耐心等候。关于小说的终极大反派,已经询问过我们的站长大人,娱乐解压而已,理解万岁!于此深表感谢!哈哈
作为20年的江湖老玩家,一直都很喜欢玩江湖游戏。如今虽然工作多年,但是依然挂机好几个江湖。热爱和年龄有时候无关。哈哈,见笑了。闲暇之余,早几年前就想构思一些异想天开的小说,仅当怀念,仅供娱乐。因才能有限,小说的情节依然有许多不足之处,万望我亲爱宽怀大量的湖友们多多包涵!
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前言:
本人02年入文字江湖游戏,昔日阿男、冰冷的心、柳叶上的梦等江湖开发元老,就像彼时的少年站在成长的巅峰回首来时满路崎岖早已鲜花盛开,电脑面前的偶像就是少年自负的胆量,他们不知道什么时候就成为了别人的力量,就像夜空中的繁星并不知道仰望者是谁,但是繁星就在那里闪耀,成为每一位仰望者成长的光。正值江湖熠熠生辉、星光灿烂之际,传奇、奇迹等2D网络游戏来者不善,在烟波浩渺的网络世界掀起惊涛骇浪,无数湖友奋起反击,留下“有人就有恩怨,有恩怨就有江湖,有江湖你怎么退出?”的豪言壮语。另一边,很多人刚开始甚至还没开始就结束了,就像成千上万个门口,总有人要先走。或许,这就是江湖的魅力所在,驰骋、归隐、重出亦或从未离开,每个人都有选择的权力,不论对错与否。
千年江湖是一款经典怀旧的老版网页江湖聊天室游戏,以最早出现的文字聊天室为基本框架,融入了江湖武侠元素,构建了一个虚拟的江湖世界。在这个虚拟的江湖世界中,玩家可以选择不同的人物角色,加入不同的江湖门派,完成各种个人任务,体验虚拟的江湖武侠世界。
江湖武侠,一直是中华文化中一个充满传奇色彩的词汇,是侠客们行走其中,体验人生百味,追求个性与正义的世界。无论是金庸笔下的江湖,还是古龙笔下的江湖,江湖都是那片充满激情与挑战的天地。然而,时光流逝,江湖依旧如故,而你我,却已不再是那曾经怀揣理想与豪情的少年。
本次梦回江湖更新的核心,重点优化江湖整体数据结构,使玩家的整体数据体系能够形成一个比较完美的体系。同时使玩家的成长体验更加平滑,不至于在中,后期出现太大的成长断裂期。
<一>.江湖功能和数据优化
1.新增用户数据:命中率、致命伤害减免2项数据
命中率:可以降低对方的躲避几率,当你使用动武和暗器攻击对方时,对方的躲避几率=(对方的躲避率 - 你的命中率)。
年少时谁不想做那快意恩仇,纵马高歌,豪气万丈的江湖侠客,刘德华有首歌中道:在我成熟了以后,对镜子说我不可以后悔,在一个范围不停的徘徊,心在生命线上不断的轮回,,男人哭吧哭吧哭吧 不是罪,再强的人也有权利去疲惫微笑背后若只剩心碎,做人何必撑得那么狼狈,男人哭吧哭吧哭吧 不是罪,尝尝阔别已久眼泪的滋味,男人哭吧不是罪,就算下雨也是一种美,人在日日夜夜撑着面具睡。
