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世纪江湖聊天室管理经验谈 __无官府式管理模式

    致所有爱好江湖的江湖儿女们“其实一直以来,都有很多江湖朋友问我,为什么不设官府。一方面减轻自己的负担,一方面可以协助管理江湖,防止别人来捣乱。今晚又有朋友问到。一时兴起,敲了以下文字。大家别扔石头。

   确实,一个江湖聊天室如果能够有一两个管理公正的官府,站长可以轻松许多。但是看看现在的江湖。大多数江湖都是开没几天就已经设了几个官府的了。对官府的考察,是完全不够的。站长仅仅是根据玩家的在线时间,打字速度挑几个官府。在没冲突的时候大家是可以和睦相处。一旦发生矛盾了。结果可以预见。个人觉得,江湖中。成也官府,败也官府。

   特别是副站。一个拥有后台权限的副站可以把一个文字江湖搞得很火很火。但他也完全有能力在几秒钟之内把整个江湖弄掉。这样的江湖我见过不少。

    这些只是从负面因素考虑。网页江湖的官府所能起到的积极作用,是相当大的。但权衡之下。我还是选择了无官府的模式。

   大家不妨从另一个角度想想。基本上没有什么站长可以做到长期在线的,包括官府也一样。没有24小时在线的网管。一旦站长有事比较长时间没法进行江湖管理的话。那个江湖就很有可能发展停滞不前了。

   对于我个人而言。我现在工作有点忙。明年的这个时候就更忙了。很可能那时没有现在这么充裕的时候进行管理。我是希望这个江湖游戏可以做到。有站长跟没站长都一样。因为一开始就是无官府,无副站的管理模式。站长,在很大程度上就是起到一个导游的作用(程序方面的升级是由总站负责的)。而导游,我不在了。还有其他玩家在。

   一个世纪江湖,可以发展到无官府,但每个玩家都会尽官府义务,那这个江湖就成功了。这是我一直努力的方向。现在江湖里的情况,真的挺欣慰的。新人来了,站长不在,依然会有玩家主动招呼新人,甚至自己拿钱给他们先升级。带他们玩。这些感觉,真的好好。就像一个家,大家都是这里的一员。招呼客人似的。

   玩了这么久江湖了,级别真的那么重要吗?很多人都这样,不愿意玩开了一段时间的江湖。其实,这种江湖才真正值得玩。新江湖,你排名再前又怎么样?玩几个月就关了。还不如找个已经经过实践证明了的,经得住考验的江湖。

   千年江湖的升级模式,是靠打怪升级的。这就完全解决了以前那种谁先来谁就是老大的问题。不再会因为你比别人晚来,你的级别就低,就受人欺负。只要你努力,一样可以超过最高级的玩家。一切看自己。

   恩怨自理,自力理生。这种模式,不正是大家一开始玩江湖时想要追求的理想环境吗?无官府,无副站。公平,公正,自由。这种氛围。真的很好。

   不知不觉,敲了这么多了。最后说一句:千年江湖的朋友们,真的好喜欢你们。谢谢你们对邪月我一直以来的支持。我不敢保证江湖可以搞得多好。但请你们相信我对江湖的执着。

   同时欢迎其他朋友前来参观定居,希望大家早日找到自己的武侠江湖梦,武侠梦,早日一统江湖,雄霸天下。

                                                              2022年05月15日

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                                                               邪月  敬上

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